Zmiana engine pomaga, ale jakbym mial to określić... usuwa 70 % przypadłości.
Wygląda na to, że algorytm skalowania w puszce jest nędzny. W DPP również to jest widoczne. Czyli wynika z tego, że sRAW1 to taka ciekawostka, lepiej skalować w postprocesie.
I don't pretend to understand Brannigan's Law. I merely enforce it