[kavoo] Another gniot creation history :D

Zwiń
X
 
  • Czas
  • Pokaż
Wyczyść wszystko
new posts
  • kavoo
    Zablokowany
    • 2004
    • 1173

    #1

    [kavoo] Another gniot creation history :D

    Nieopatrznie chlapnalem ozorem, ze zrobie taki udokumentowany step-by-step postprocessingu jednego z moich zdjec, wiec wypadalo dotrzymac slowa

    Nie wiem, czy to komukolwiek w czymkolwiek pomoze, dodatkowo zdaje sobie sprawe ze zaraz spadnie na mnie lawina zarzutow, ze uprawiam grafike a nie fotografie (choc 3/4 dobrych i uznanych zdjec nosi na sobie brzemie duzo wiekszej i bardziej zaawansowanej obrobki)... ale co tam, raz sie zyje

    A wiec po kolei...

    Wywolanie RAWa:

    1. Najpierw otworzylem okno dialogowe Camera RAW.


    2. Nastepnie dokonalem nastepujacej korekty ekspozycji:
    - WB Temp 4250 -> 4500
    - WB Tint +32 -> +35
    - Exposure +0,00 -> +1,00
    - Shadows bez zmian
    - Brightness 50 -> 60
    - Contrast +25 -> +60
    - Saturation 0 -> +20
    Ostatnia przed wywolaniem RAWa czynnoscia bylo skadrowanie do kwadratu.
  • kavoo
    Zablokowany
    • 2004
    • 1173

    #2
    Postprocessing:

    3. Pierwsza rzecza, jaka prawie zawsze robie (wyjatkami sa zdjecia, ktore poddaje odszumianiu), jest przeskalowanie zdjecia do rozmiaru roboczego na potrzeby www, czyli 1500px w podstawie.


    4. Po przeskalowaniu od razu koryguje kolory, dostosowujac je do palety webowej. Przygotowujac zdjecia na potrzeby www uzywam wlasciwego dla tego zastosowania proofa (View > Proof Setup > Monitor RGB).
    Przewaznie wystarcza Hue w lewo o 5 do 10 jednostek, choc czasami trzeba dodatkowo korygowac kolory selektywnie (przewaznie zielenie).


    5. Kolejna korekta sa poziomy. Przewaznie (z racji tego, ze fotografujac ustawiam ekspozycje na swiatla) zdjecia mam niedoswietlone, w zwiazku z tym konieczne jest przesuniecie histogramu w prawo.


    6. W przypadku tego zdjecia zalezalo mi na zwiekszeniu kontrastu miedzy jasnymi i ciemnymi partiami, wiec (nie chcac ciac histogramu) dodatkowo po korekcie poziomow podbilem jasnosc i kontrast.
    Ostatnio edytowany przez kavoo; 649.

    Komentarz

    • kavoo
      Zablokowany
      • 2004
      • 1173

      #3
      Kolejne etapy przeprowadzalem juz na nowych warstwach, zachowujac (tak na wszelki wypadek) podstawowe zdjecie jako background.

      7. Nastepna sprawa bylo wydobycie detali nozdrzy oseska przy pomocy narzedzia Dodge (Midtones, Exposure 50%). Dwa klikniecia w miejscu widocznym na screenie wystarczyly w zupelnosci.


      8. Kolejny krok to zaczernienie nieistotnych obszarow. Do tego celu stworzylem kolejna pusta warstwe w trybie Multiply, i zamalowalem "mniej wiecej" retuszowane obszary czarnym pedzlem.


      9. Po zgrubnym zaczernieniu dziur przyszla kolej na odzyskanie zamalowanych fragmentow ciala zyraf. Aby bylo mi latwiej operowac na krawedziach, zmniejszylem krycie warstwy zaczerniajacej do 80%.


      10. Nastepnie mniejszym, precyzyjniejszym pedzelkiem usunalem zaczernienie zachodzace na ciala zyraf. Po tym zabiegu z powrotem ustawilem krycie warstwy zaczerniajacej na 100%.

      Komentarz

      • kavoo
        Zablokowany
        • 2004
        • 1173

        #4
        11. Kolejnym zabiegiem bylo przyciemnienie szyi oseska przy samej krawedzi kadru, aby nie konczyla sie tak "gwaltownie".


        12. Ostatnim krokiem bylo dodanie ramki - w tym przypadku uznalem, ze najbardziej bedzie pasowac dosc grube, czarne passepartout jednolitej szerokosci z kazdej strony, bez wewnetrznej ramki wokol kadru.


        W tym momencie zdjecie jest praktycznie gotowe. Przynajmniej jako zdjecie "wyjsciowe", ktore potem skaluje do wlasciwych dla konkretnego zastosowania wymiarow. Jako, ze pierwsza w kolejnosci jest moja galeria na pBase, dalsze kroki przedstawie przy przygotowaniu zdjecia na jej potrzeby.
        Ostatnio edytowany przez kavoo; 649.

        Komentarz

        • kavoo
          Zablokowany
          • 2004
          • 1173

          #5
          13. Pierwszym krokiem bylo przeskalowanie zdjecia do wymiarow, jakie dla kwadratowych kadrow uzywam w swojej galerii (700x700px). Od tego momentu moge juz obserwowac caly kadr w podgladzie 1:1 (pixel-to-pixel).

          14. Nastepnie poddalem zdjecie wyostrzeniu. Musialem zrobic to ba tyle sprytnie, aby wydobyc detale w okolicy nozdrzy oseska, unikajac jednoczesnie przeostrzenia reszty jego glowy. Zrobilem to w nastepujacy sposob:
          a. zastosowalem filtr Unsharp Mask z parametrami 50/0.3/0 pieciokrotnie, aby wlasciwie wyostrzyc nozdrza,


          b. nastepnie w zakladce History zaznaczylem trzecia "porcje" filtra USM jako zrodlo dla History Brusha,


          c. po tym wybralem narzedzie History Brush i - uzywajac bardzo duzej srednicy pedzla - jednym klikniecie usunalem nadmiar wyostrzenia z glowy oseska.


          15. Nastepnie pozostalo juz tylko zapisac zdjecie do pliku z odpowiednia kompresja. I to juz ;-)
          Ostatnio edytowany przez kavoo; 649.

          Komentarz

          • bebop
            Uzależniony
            • 2005
            • 755

            #6
            Zamieszczone przez kavoo
            ...
            tak jak podejrzewałem - zdjęcia, które robisz w stosunku do tego co pokazujesz to są dwie różne sprawy. pytanie czy to dalej jest fotografia, czy po tych wszystkich przeróbkach jest to nadal efekt, który uzyskałeś jako fotograf aparatem i obiektywem. jedni powiedzą że tak, moje zdanie jest takie: efekt końcowy wart pracy, efekt fotograficzny: ściema. na tej zasadzie można z kiepskiego zdjęcia zrobić majstersztyk, kwestia dłubaniny w PS.

            jakkolwiek chylę czoła za szczerość w postaci obnażenia kulis obróbki zdjęcia, a jako grafik dopuszczam takie rzeczy i oceniam efekt końcowy, to jako fotograf neguję już tę formę przekłamywania tego co się potrafi zarejestrować obiektywem. i teraz mam zagwostkę, bo może wykonuje 5% operacji, które robisz na zdjęciu. i może jest to źle. nieistotne co sfotografowałeś*i jak - ważne jak to pokażesz...

            zdjęcia z Zoo (sadness, close look, dejection) uważałem za niezły majstersztyk, zachodziłem w głowę jak Ci się udało SFOTOGRAFOWAĆ w taki sposób. światło, zbliżenie... czar trochę prysł. wiem jak to tak przerobić zdjęcia, bo z 10 lat pracuje jako grafik. zakładałem po prostu pewne fairplay w tym co pokazujemy... w każdym razie dzięki za szczerość
            gra i buczy bebop

            Komentarz

            • kavoo
              Zablokowany
              • 2004
              • 1173

              #7
              Poczytaj bebop stare ksiazki o fotografii i pogadaj z ludzmi, ktorzy spedzili 10, 20 i wiecej lat w tradycyjnej ciemni - dowiesz sie o takich manewrach mozliwych dzieki "analogowym" technikom, ze i po 20 latach pracy jako grafik w PSie byc tego nie osiagnal

              Komentarz

              • Jac
                Pełne uzależnienie
                • 2004
                • 4813

                #8
                I znowu zacznie sie dyskusja o fotografi i grafice....i bardzo cienkiej granicy miedzy nimi...
                Proponuje nie dyskutowac na ten temat w tym watku bylo juz wiele inych o tym samym

                a co do efektow pracy kavoo: zdjecia sa swietne (jako efekt koncowy) i o to chodzi
                Instagram

                Komentarz

                • Tomasz Golinski
                  Pełne uzależnienie
                  • 2004
                  • 8623

                  #9
                  Przenoszę do "Techniki robienia zdjęć". A może raczej "Software"? Sam nie wiem. Na pewno nie galeria :>
                  30D | 85/1.8 | 135/2 | 70-200/4 | T17-50/2.8 | 100-300/4.5-5.6 | 50/1.4 | 650 | 430EX | Sherpa 600r
                  Zdjęcia - Iran, folk, jazz, wątek galeriowy



                  Komentarz

                  • bebop
                    Uzależniony
                    • 2005
                    • 755

                    #10
                    Zamieszczone przez kavoo
                    Poczytaj bebop stare ksiazki o fotografii i pogadaj z ludzmi, ktorzy spedzili 10, 20 i wiecej lat w tradycyjnej ciemni - dowiesz sie o takich manewrach mozliwych dzieki "analogowym" technikom, ze i po 20 latach pracy jako grafik w PSie byc tego nie osiagnal
                    wiem, dlatego podziwiam ludzi, którzy to robią analogowo. jestem po prostu rozczarowany, że nie fotografujesz tak dobrze jak manipulujesz zdjęciem w PSie. i to był niezależnie od sposobu odczytania całego sensu tego co napisałem komplement pod adresem efektu końcowego. z tym zastrzeżeniem, że grafiki a nie fotografii jak poprzednio. jeżeli osiągniesz to samo analogiem w ciemni, to chylę czoła przed fotografem, w kwestii grafiki - efekt jest dobry, więc o czym dyskusja... skoro nie o fotografii. :sad:
                    gra i buczy bebop

                    Komentarz

                    • Czacha
                      fotograf
                      • 2004
                      • 4868

                      #11
                      moj komentarz bedzie krotki - lol
                      https://www.piotrczechowski.pl

                      Komentarz

                      • bebop
                        Uzależniony
                        • 2005
                        • 755

                        #12
                        Zamieszczone przez Jac
                        I znowu zacznie sie dyskusja o fotografi i grafice....i bardzo cienkiej granicy miedzy nimi...
                        Proponuje nie dyskutowac na ten temat w tym watku bylo juz wiele inych o tym samym

                        a co do efektow pracy kavoo: zdjecia sa swietne (jako efekt koncowy) i o to chodzi
                        noo Jac, same point: efekt końcowy jest świetny.

                        jestem rozczarowany, że Kavoo nie potrafi (jeszcze) uzyskać tych efektów bez korzystania z PS, albo nie miał okazji. po prostu magia tego co miałem za zdjęcia trochę prysła, co mogę powiedzieć, rozczarowany jestem. poza tym dla mnie termin grafika to niestety nie grafika komputerowa. na ASP grafika komputerowa to osobny przedmiot i pracownia. to z czym większość z nas ma do czynienia czyli obróbka obrazu pod kątem fotografii (w tym cyfrowej) to jeszcze osobna rzecz, której nie można uniknąć pokazując zdjęcie poprzez media cyfrowe (wszystko jedno czy to z analoga po zeskanowaniu czy też z cyfry). a fotografia to to, co potrafimy utrwalić aparatem a nie poprzez PS. w mojej definicji to co pokazuje Kavoo tym tutorialem to już nie jest fotografia a grafika bazująca na fotografii, którą zrobił. dla mnie wykracza to poza obróbkę fotografii w sensie korekty. ale "looks good" więc nie bijmy piany. nic negatywnego, po prostu wolałbym, żeby to było zdjęcie w większym procencie niż jest. that's all folks.
                        gra i buczy bebop

                        Komentarz

                        • Anvers
                          Bywalec
                          • 2005
                          • 160

                          #13
                          bebop - obawiam sie, ze jestes w bledzie. Fotografia to fotografia, niezaleznie czym i jak obrabiana. Nie myl fotografii z fotomontazami czy tez grafikami fotograficznymi. Film to juz nie film, skoro robiony jest camera cyfrowa i tez obrabiany?

                          Komentarz

                          • Czacha
                            fotograf
                            • 2004
                            • 4868

                            #14
                            to zdjecie nie przeszlo by w konkursie fotografii prasowej.. bo nie dopuszcza sie tam np. kadrowania poza aparatem nie przeszlo by tez ze wzgledu na to co kv zrobil z tlem - ale... my nie jestesmy jury w konkursie fotografii prasowej... LICZY SIE EFEKT .. a to w jaki sposob zostalo cos osiagniete to tylko sprawa autora, oraz jego dobra wola do przyznania sie, badz nie, do poczynionych dzialan na zdjeciu
                            https://www.piotrczechowski.pl

                            Komentarz

                            • bebop
                              Uzależniony
                              • 2005
                              • 755

                              #15
                              Zamieszczone przez Anvers
                              bebop - obawiam sie, ze jestes w bledzie. Fotografia to fotografia, niezaleznie czym i jak obrabiana.
                              dobre, chyba zapiszę i będę cytował ;-)

                              Zamieszczone przez Anvers
                              Nie myl fotografii z fotomontazami czy tez grafikami fotograficznymi. Film to juz nie film, skoro robiony jest camera cyfrowa i tez obrabiany?
                              ale piszesz teraz o efektach specjalnych czy np. o dobrym scenariuszu, dobrych dialogach, dobrej grze aktorskiej, ładnych zdjęciach, dobrym montażu (czytaj: pocięciu i posklejaniu zarejestrowanych sekwencji)? :-)

                              Anvers, nie mylny dwóch systemów walutowych, bo żaden z nas to nie Pewex - Kavoo odwalił dwie dobre roboty: po pierwsze wkładając dużo pracy w dość daleko idące zmiany w zdjęciach, ba zrobił z nich majstersztyki. patrząc na grafikę - bardzo dobrze. po drugie odwalił też niezły tutorial, więc chwała mu za to. może po prostu jeżeli wygląda dobrze, to znaczy że jest dobre (w oryginale było o brzmieniu, ale Louis wybaczy zapożyczenie).
                              gra i buczy bebop

                              Komentarz

                              Pracuję...