Zamieszczone przez
Bahrd
Spróbujmy pomyśleć razem ;)
Załóżmy, że masz 24Mpx (6k x 4k). I chcesz je odczytać w czasie odpowiadającym 1/8000s.
Oczywiiście, czytamy piksele po krótszym boku. Potrzebujemy więc 6 tysięcy przetworników A/D pracujących z rozdzielczością 14/16 bitów z częstotliwością 4 tys. * 8 tys = 24MHz.
Jeśli teraz fachowiec od przetworników nam powie, że koszt i zużycie energii takich i tylu przetworników jest znacznie większy niż migawki mechanicznej, to będziemy mieli odpowiedź...
PS
Koledzy Kolaj, janmar, Iras_PL widać myślą podobnie ;)