4 GB RAMu vs. Vista 32 bit i PS

Zwiń
X
 
  • Czas
  • Pokaż
Wyczyść wszystko
new posts
  • werek
    Początki nałogu
    • 2007
    • 404

    #46
    niestety, 4GB przestrzeni adresowej to 4GB przestrzeni adresowej (dla 32bit) i nie ma bata na wiecej wiec wszelkie zakresy pamieci (karta graficzna tez!!!!) musza byc mapowane na ogolna przestrzen adresacji aby programy mialy dostep do informacji.

    dla niedowiarkow polecam zastanowienie sie w jaki sposob jest wykonywany zrzut ekranu. kopiowany jest bufor ramki z karty graficznej bezposrednio (taki dostep nie bylby mozliwy gdyby pamiec nie byla we wspolnej przestrzeni), po czym poznac ze bezposrednio?? w XP bardzo latwo bo jak program mocno pracje to widzicie jak zaczyna rysowac ikonki (to oznacza ze program - czyli windows - rysje ikony w pamieci karty graficznej). Vista jest pierwszym systemem M$ który posiada model BackBuffer Rendering, czyli wstepny render w pamieci i transfer zasobów do pamieci karty graficznej aby ta poskladala wszystko w całość (stąd możliwe bylo stworzenie m.in. Windows Flip 3D oraz podgladu programu w pask zadan)

    w XP jest przelacznik ktory dodaje sie do linii wywoljacej system w pliku boot.ini, jest to "/PAE" , wlacza obslge rozszerzonego zarzadzania pamiecia na sile (ale procesor i reszta msza to obslgiwac), w viscie nie jest to mozliwe ze wzgled na zmiane bootmanager'a, ale taki stan pewnie dlgo nie bedzie mial miejsca
    Canon EOS R5 /// RF 24-104 f4 L /// EF 16-35 f4 L /// RF 100-500 f4.5-7.1 L /// EF 50 f1.8 /// EF 50 f1.2 L

    Komentarz

    • focs
      Dopiero zaczyna
      • 2008
      • 35

      #47
      ja tylko dodam cos apropo przesiadki 32bit na 64 bit, otoz na lapku swojego czasu mialem win vista 32bit uk i jej droga przebiegla mniej wiecej tak:

      vista 32bit eng - vista 64bit eng - vista 64bit pl - vista 32bit pl i tak zostalo, dodam jeszcze ze wszystkie instalowane z "kopii zapasowej" bo na lapku byla partycja recovery, system oem, kazda z tych wersji byla aktywowana oryginalnym kluczem z naklejki systemem telefonicznej aktywacji, czy to w pl czy to w uk, zadnego problemu, zawsze automat potwierdzaj oryginalnosc produktu i zwracal kod aktywacyjny.
      40D - T17-50 f/2.8; C85 f/1.8; C430EX MkII; Benro 228n6 KS-0, YONGNUO OC-E3, CTR-301P trigger; Lowepro MicroTrekker 200

      Komentarz

      • pimo

        #48
        Zamieszczone przez werek

        w XP jest przelacznik ktory dodaje sie do linii wywoljacej system w pliku boot.ini, jest to "/PAE" , wlacza obslge rozszerzonego zarzadzania pamiecia na sile (ale procesor i reszta msza to obslgiwac), w viscie nie jest to mozliwe ze wzgled na zmiane bootmanager'a, ale taki stan pewnie dlgo nie bedzie mial miejsca
        Rozszerzenie PAE można stosować od bodajże pentium D, pod linuksem opóźnienia są tak minimalne, że większość dystrybucji włącza PAE w domyślnym jądrze 32 bitowym, w windowsie pewnie też nie będzie to odczuwalne.
        Co do DX10, to jest to wymysł microsoftu i na dodatek zamknięty więc ciężko żeby był w linuksie, ale za to jest obsługa OpenGL`a Natomiast wine z każdym dniem coraz lepiej sobie radzi z tłumaczeniem DX10 na OpenGLa właśnie. Jeśli chodzi o PSa to nie testowałem nigdy, ale z tego co wiem to od jakiegoś czasu chodzi poprawnie, tu można przeczytać jak wypadły testy PS4 http://appdb.winehq.org/objectManage...sion&iId=14318

        Komentarz

        • Vitez
          zło konieczne
          • 2004
          • 19804

          #49
          Zamieszczone przez Kolaj
          Ze wszystkim trzeba kombinować, jak koń pod górę i człowiek ma satysfakcję, że mu się cośtam udało odpalić.
          A to kolejna sprawa dla której wstępnie skreślam Linuxa - brak czasu i lenistwo.
          Jeśli Wine + 16bit Tiff + DX 10 będzie działać ale po -nastu/-dziesięciu godzinach czytania i grzebania w configach itp to dziękuję. Na studiach miałem więcej czasu to się bawiłem różnymi Linuksami i na swoim kompie, i na serwerze w kafejce w której pracowałem, więc pewnie bym sobie poradził... ale te czasy minęły i teraz bardziej szanuję swój wolny czas.
          Do tego PS i gry z DX10 pod Wine powinny mieć zbliżoną wydajność do Windowsowych. Jeśli nie ma to znowu dziękuję. Nie po to mam kompa za ładne parę tys i PS za kolejne tysiące by się męczyć z Linuksem tylko po to "bo się da" .
          Wine to pewnie kompromis, pewnie się da ale kosztem czegoś. Dla ludzi szukających minimum kompromisów a mających dość szerokie a uniwersalne wymagania, to jednak pewnie nie najlepsze rozwiązanie.
          Cały czas podkreślam że gdybam, na podstawie tylko tego co wyczytałem przy różnych okazjach, nie miałem okazji używać Wine. Ale jego zwolennicy w swojej argumentacji mogą chyba rozsądnie ocenić kompatybilność i wydajność i odpowiedzieć na moje gdybania .

          Komentarz

          • quail
            Początki nałogu
            • 2008
            • 400

            #50
            Zamieszczone przez werek
            niestety, 4GB przestrzeni adresowej to 4GB przestrzeni adresowej (dla 32bit) i nie ma bata na wiecej wiec wszelkie zakresy pamieci (karta graficzna tez!!!!) musza byc mapowane na ogolna przestrzen adresacji aby programy mialy dostep do informacji.
            Prawie. Przecież jeszcze długo zanim AMD pokazało 64-bitowy procesor x86, dało się wsadzić do komputera 32-bitowego więcej niż 4GB RAMu i system (również windows) widział całość. Ograniczeniem była wielkośc pamięci zaalokowanej przez pojedynczy proces - tu właśnie było to 3 GB z hakiem. Jeżeli mieliśmy odpalonych wiele procesów, to wykorzystywały całą pamięć.

            Komentarz

            • Cień
              Coś już napisał
              • 2008
              • 66

              #51
              A może warto zastanowić się nad Linuksem i GIMPem?

              Komentarz

              • Vitez
                zło konieczne
                • 2004
                • 19804

                #52
                Zamieszczone przez Cień
                A może warto zastanowić się nad Linuksem i GIMPem?
                Dwa posty nad Twoim .
                Jak tam się mają 16bitowe Tiffy w Gimpie?
                Nadal się nie da czy już "da się ale trzeba się parę godzin babrać z pluginami/instalkami/konfiguracjami" ?
                A jak tam color management w Gimpie i moja ulubiona przestrzeń ProPhotoRGB?

                Komentarz

                • JackC
                  Bywalec
                  • 2005
                  • 138

                  #53
                  Podaję linka do porównania poszczególnych wersji Visty i ilości pamięci przez nią obsługiwaną. Może komuś się przypada.

                  Komentarz

                  Pracuję...