Machinery HDR Effects

Zwiń
To jest podklejony temat.
X
X
 
  • Czas
  • Pokaż
Wyczyść wszystko
new posts
  • MMM
    Pełne uzależnienie
    • 2006
    • 4250

    #1441
    Odp: Machinery

    (2012-10-27)
    Machinery Nautral HDR 2.7.1.1
    Machinery HDR Effects 2.5.2.1

    * Zmniejszone zużycie pamięci.
    Digart

    Komentarz

    • MMM
      Pełne uzależnienie
      • 2006
      • 4250

      #1442
      Odp: Machinery

      (2012-11-04)

      Machinery HDR Effects 2.5.3

      * Przyspieszenie przetwarzania z wykorzystaniem karta graficznych NVIDIA.


      Do programu zostało dodane wsparcie dla kart graficznych NVIDIA.
      Przyspieszenie jakie można uzyskać zależy od posiadanej konfiguracji procesor / karta graficzna. Przykładowe przetwarzanie obrazu procesorem Dual-Core 2.2GHz trwa 36s a kartą graficzną GTX560Ti ok 2.2s czyli przyśpieszenie jest ponad 15 krotne. Jednak przestarzała karta może spowolnić obliczenia np. użycie GeForce 8600GT wydłuża czas do 51s.

      Opcje użycia karty należy włączyć w konfiguracji programu. Jeśli karta nie jest wykrywana to możliwe że trzeba uaktualnić sterowniki.
      Postaram się w niedługim czasie dodać obsługę kart ATI.
      Digart

      Komentarz

      • MMM
        Pełne uzależnienie
        • 2006
        • 4250

        #1443
        Odp: Machinery

        Mam jeszcze małą prośbę w związku z nową wersją programu.
        Po włączeniu karty graficznej program wykonuje test i oblicza współczynnik czasu GPU/CPU.
        Proszę abyście podali jakie jest przyspieszenie (lub spowolnienie ) wraz z konfiguracją. Szczegóły typu ile ramu i cache nie są potrzebne, wystarczy tylko nazwa procesora i jego taktowanie oraz nazwa i model karty graficznej np:

        Intel i5 3.2GHz
        GeForce GTX560Ti
        przyspieszenie 3.77
        Digart

        Komentarz

        • Kuba1
          Uzależniony
          • 2010
          • 960

          #1444
          Odp: Machinery

          Intel i5 2.4GHz
          GF GT 330M
          Współczynnik przyspieszenia 3.68

          Komentarz

          • MMM
            Pełne uzależnienie
            • 2006
            • 4250

            #1445
            Odp: Machinery

            Zamieszczone przez Kuba1
            Intel i5 2.4GHz
            GF GT 330M
            Współczynnik przyspieszenia 3.68
            Nie sądziłem że w laptopach takie szybkie karty montują :-)

            Dostępna jest aktualizacja do wersji 2.7.3 (build 2).
            Niestety nie udało mi się uniknąć błędu i potrzebna była szybka poprawka.
            Digart

            Komentarz

            • Kuba1
              Uzależniony
              • 2010
              • 960

              #1446
              Odp: Machinery

              Zamieszczone przez MMM
              Nie sądziłem że w laptopach takie szybkie karty montują :-)
              [...]
              He he, teraz ten laptop to już dziadek. Ok, ale czy to znaczy, że karta mogła mieć aż taki wpływ na różnice w szybkość pracy, porównując programy korzystające z karty gr. vs Machinery, który tego wcześniej nie robił? Nie miałem jeszcze czasu porównać jak aktualna wersja liczy w stos. do wcześniejszych.

              Komentarz

              • MMM
                Pełne uzależnienie
                • 2006
                • 4250

                #1447
                Odp: Machinery

                Zamieszczone przez Kuba1
                He he, teraz ten laptop to już dziadek. Ok, ale czy to znaczy, że karta mogła mieć aż taki wpływ na różnice w szybkość pracy, porównując programy korzystające z karty gr. vs Machinery, który tego wcześniej nie robił? Nie miałem jeszcze czasu porównać jak aktualna wersja liczy w stos. do wcześniejszych.
                To zależy od konkretnego programu. Pewne algorytmy da się znakomicie przyspieszyć przy użyciu GPU np. przetwarzanie obrazu, ale inne algorytmy już niekoniecznie.
                Digart

                Komentarz

                • MMM
                  Pełne uzależnienie
                  • 2006
                  • 4250

                  #1448
                  Odp: Machinery

                  Wersja 2.5.3(3)

                  * Zwiększona prędkość przetwarzania ok.15%
                  Digart

                  Komentarz

                  • MMM
                    Pełne uzależnienie
                    • 2006
                    • 4250

                    #1449
                    Odp: Machinery

                    Machinery Nautral HDR 2.7.4
                    Machinery HDR Effects 2.5.4

                    * Ulepszony tryb "Naturalny HDR"

                    Zwiększony został kontrast generowanych obrazów HDR oraz mocno zmniejszony szum.
                    Digart

                    Komentarz

                    • MMM
                      Pełne uzależnienie
                      • 2006
                      • 4250

                      #1450
                      Odp: Machinery

                      Machinery HDR Effects 2.5.4(3)

                      * Zwiększona reakcja interfejsu podczas przetwarzania GPU
                      * Zachowywanie parametrów przetwarzania podczas wczytywania obrazów z Machinery Explorer.
                      Digart

                      Komentarz

                      • RP
                        Dopiero zaczyna
                        • 2004
                        • 21

                        #1451
                        Odp: Machinery

                        Zamieszczone przez MMM
                        1. Wersja Effects ma więcej filtrów (efektów) i większe możliwości regulacji parametrów. Wersja Natural jest uproszczona, pomyślana jako program do wrzucenia obrazków i uzyskania od razu dobrego efektu bez kręcenia suwakami.
                        Zainstalowałem sobie demo obydwu wersji (Effects i Natural) i przy użyciu teoretycznie tych samych "presetów" efekt jest jednak inny (np. dla 01_Microcontrast, który występuje pod tą samą nazwą i tu i tu).
                        Próbowałem przenieść pliki .mch pomiędzy wersjami ale zgłaszany jest błąd formatu.
                        Czy w wersji Effects da się uzyskać dokładnie to samo co w Natural bez konieczności dodatkowej kombinacji suwakami? Czy może będzie możliwość wrzucenia presetów z Natural?

                        Komentarz

                        • MMM
                          Pełne uzależnienie
                          • 2006
                          • 4250

                          #1452
                          Odp: Machinery

                          Zamieszczone przez RP
                          Czy w wersji Effects da się uzyskać dokładnie to samo co w Natural bez konieczności dodatkowej kombinacji suwakami? Czy może będzie możliwość wrzucenia presetów z Natural?
                          Aby w wersji Effects uzyskać to samo co przy domyślnych ustawieniach daje Natural należy w efekcie "Detale" ustawić:
                          - Kontrasty: 100
                          - Detekcja krawędzi: 0
                          - Detekcja koloru: 1
                          - Wysoki kontrast: 1

                          Wersją Effects można uzyskać wszystko to co wersją Natural. Presety z obu wersji nie są kompatybilne.
                          Digart

                          Komentarz

                          • MMM
                            Pełne uzależnienie
                            • 2006
                            • 4250

                            #1453
                            Odp: Machinery

                            Dostępna wersja 2.5.4

                            * Nowy algorytm redukcji szumów.
                            * Nowe opcje konfiguracji, między innymi możliwość ustawienia dowolnego presetu jako parametrów domyślnych.
                            Digart

                            Komentarz

                            • MMM
                              Pełne uzależnienie
                              • 2006
                              • 4250

                              #1454
                              Odp: Machinery

                              Dostępna jest jeszcze jedna aktualizacja (build 6).
                              Nowy algorytm redukcji szumu został zastosowany także we wszystkich efektach (Detale, Mikrokontrast, Wygładzanie) Dzięki temu znacznie rzadziej występuje niepożądane zjawisko jednolitych płaskich powierzchni np. na niebie.
                              Efekt "Wygładzanie" ma teraz także pełne wsparcie GPU.
                              Digart

                              Komentarz

                              • Ernest_DLRS
                                Pełne uzależnienie
                                • 2007
                                • 1216

                                #1455
                                Odp: Machinery

                                Zrób wersję pod OS X.
                                FF + S24EX | S50EX | H58/2 | H85/1.5
                                APSC + 18-55is | 70-300vc

                                kiedyś: C 400D > N D700 > C 30D > C 5D > C 40D | S20/1.8, S30/1.4, 85LmkII, 70-200L/2.8

                                Komentarz

                                Pracuję...