#Atsf - w przypadku moich zdjęć niewiele poprawiło, tj kwestia sporna czy lewe czy prawe zdjęcie jest bardziej ostre. Na moim jest nieco więcej szumu (który mnie osobiście zupełnie nie przeszkadza, ale to pewnie rzecz gustu), Twoje jest nieco jaśniejsze, ale jakby przymglone, mniej kontrastowe. Cienie w moim przypadku specjalnie zachowane, bo światło fajnie mu siadło na oko, więc chciałem to bardziej "oddzielić" (światło od cienia), stąd nie wyciągałem cieni mocniej.
Co do motion blur, to miałem tego Topaza co to ogarnia, kupię go sobie, ale nie potrzebuję póki co. Nie zrobiłem jeszcze (w ostatnim czasie) takiego zdjęcia, aby wyciągnąć lekko poruszone zdjęcia, natomiast fakt faktem - efekt powala w przypadku tych orłów. Co jest wadą tych wszelkich odszumiaczy? Otóż to, że te zwierzęta wyglądają sztucznie, jak wypchane

takie trochę jakby z gry komputerowej, co grafik się postarał na maksa odwzorować dane zwierzę, ale nigdy nie osiągnie efektu "prawdziwości", natomiast przyznać trzeba, że jest ogromny postęp w tych odszumiaczach. Kiedyś (no, tak z 1-2 lata temu) zwierzęta wyglądały bardzo sztucznie i mnie ten efekt się nie podobał. To co robi ten Photoshopowy odszumiacz jest dla mnie taki najbardziej kompromisowy, tj moim zdaniem zostawia więcej szumu od Topaza, ale w zamian za to zwierzęta nie wyglądają tak sztucznie, jak w grach komputerowych. Nie są idealnie ostre, jak od linijki, ale nie widać jakoś bardzo, że było to wyciągane pod względem szumów. Jakbyś na tym drugim orle Cauchy'ego zastosował poprawę motion blur właśnie ten 1-2 lata temu, to byłby mega sztuczny ten ptak. Tutaj właśnie widać znaczny postęp tych narzędzi.
Co do Monitor P3 i tych profili to właśnie zupełnie się na tym nie znam, więc dziękuję za zwrócenie uwagi. Zmieniłem teraz na "sRGB IEC61966-2.1". Tak będzie dobrze? Czy coś innego tam ustawić?
PS: forum uczy, jak ktoś mi zwrócił uwagę na prostowanie budynków, to zacząłem używać tego narzędzia w PS

. Teraz odszumianie ptactwa, też chętnie się dokształcę
