Pojawiła się nieco większa aktualizacja mojego wizualnego symulatora GO. Najważniejsza zmiana to wprowadzenie obiecywanej wcześniej wersji mobilnej. Tablety/smartfony powinny zostać rozpoznane na podstawie rozdzielczości i przełączyć się automatycznie, ale można też zmienić tryb ręcznie przyciskiem.
Oprócz wersji mobilnej wprowadziłem też możliwość przeciągania modelki i drzewka na podglądzie głębi ostrości, oraz możliwość wyboru innego krążka rozmycia niż standardowa wartość. Na przykład można wybrać wartość odpowiednią do prezentacji w internecie, wydruku na papierze czy dla wybranej rozdzielczości matrycy. Ma to wpływ na obliczane wartości głębi ostrości i odległość hiperfokalną.