Ciężko mi się z tym zgodzić.
Akurat filtr polaryzacyjny jest jednym z tych, których nie da się zasymulować w postprocesie.
O ile jeszcze można próbować z selektywnym przyciemnianiem błękitu nieba i zwiększaniem kontrastu na chmurach (ale potrzeba więcej pracy, jest to trudniejsze i przeważnie da gorsze efekty, niż filtr) , to wycięcie odbić jest po prostu niemożliwe.