Podobne algorytmy istnieją już od dawna. Problem polega na tym, że potrzebują sporej mocy obliczeniowej do tej pory niedostępnej na zwykłych komputerach. Dodatkowo, wg mnie, najgorzej jest z analizą ruchu aparatu. Przeważnie w tego typu rozwiązaniach używa się jakiegoś znacznika dzięki któremu od razu dostaje się trajektorię lub trajektoria jest z góry ustalona, tutaj algorytm musi sam sobie ją obliczyć. Co zresztą widać na filmie, gdyż najdłużej obliczana jest trajektoria, natomiast samo wyostrzenie już mniej