Z resztą, koncentrowanie się na CUDA przez Adobe było by w tej chwili co najmniej niemądre. Po co uzależniać się od technologii jednej firmy, skoro dostępny jest standard (OpenGL) obsługiwany przez praktycznie każdą współczesną kartę graficzną, niezależnie od producenta.
Zazwyczaj, od strony programistycznej, da sie zaprojektowac aplikacje tak aby sterownik przetwarzajacy (tutaj: obrazy/grafike) byl wymienialny - czyli taki PS uzywa CUDY jak moze, a jak nie moze to OpenGL. Dla nich to jakies 2x wiecej pracy, ale nie jest to niemozliwe.