Cytat Zamieszczone przez Cyborg
2. Zafarb na krawędziach (dotyczy tylko matryc z filtrem Bayera). Jak w obrazie występuje wyraźna granica między jasnym a ciemnym, to jasne piksele na tej granicy trafiają np. na linię pikseli niebieskich, a sąsiednia linia pikseli czerwonych tonie już w ciemnościach. W takiej sytuacji, po interpolacji danych z matrycy w wynikowej bitmapie uzyskujemy krawędź w kolorze niebieskim. Jest to szczególnie widoczne, gdy krawędź jest dokładnie pozioma/pionowa.
Bayery maja pixele ulozone w kratke, wiec jak niby chcesz trafic na linie pixeli niebieskich? To o czym piszesz moglo by byc problemem przy najgorszym mozliwym algorytmie interpolacji. Przy czyms nieco bardziej zaawansowanym jak "nearest neighbor" ma minimalne szanse wystapic.