GPU przetwarza dwie najbardziej czasochłonne funkcje programu. Pozostałe są na tyle szybkie na CPU że nie widziałem sensu komplikowania sobie życia i tworzenia podwójnego kodu dla wszystkiego co jest w programie.
Znalazłem niedawno sposób aby jeszcze bardziej zoptymalizować kod pod GPU i za chwilę będzie wersja 2.6, która przetwarza ok. 40-50% szybciej.