Tu chyba wszystko jest wyjasnione do konca:

http://toothwalker.org/optics/vignetting.html

Rowniez winietowanie cos^4, ktore nie zanika z przyslanianiem.

Zeby uniknac winietowania "optycznego" nalezy budowac sloiki krotkie, w ksztalcie nalesnika, z przyslona do przodu.