Razem są 2 krzywe (każda na swojej własnej warstwie). Pierwsza do punktów
cz i b, a druga do załatwienia przepaleń. Ta druga nawet nie musi być krzywą.
Może to być levels, hue/sat, czy jakakolwiek inna warstwa dopasowań. Nie
robisz na samej warstwie nic, oprócz zmiany jej trybu mieszania na Multiply.