MMM pisze o "wyższej formie" sztucznego GO. Podany w pierwszym poście przykład to bezczelny lens blur + maska.
Co do kolorów, ja bym nie przesądzał że to HDR. W sumie.. jak zwał tak zwał. Takie efekty można uzyskać np. przez nadawanie nowym warstwom masek "pobranych" z kanałów L a b (albo nawet RGB jeśli ktoś lubi) i późniejszej modyfikacji tych warstw (kolor, kontrast, levele, bla bla bla). Osobiście uważam to za kicz ale... kto co lubi. Dwa dni temu pokazywałem koledze "jak to można robić" i taki był "efekt". Kontrastowa podłoga, bezczelne kolory. Podkreślam, mnie "nie jara".