to moze sprobuj uzyskac to sposobem oldschool'owym z czasow ps 4.
skopiuj warstwe po pomniejszeniu, pusc na niej filtr highpass i wybierz sobie radius wystarczajacy zeby zaakcentowal szczegoly ktore chcesz pokazac. tak stworzona warste ustawiasz w tryb mieszania zalezny od sily efektu (overlay, soft light, hard light do wyboru), naturalnie sile mozesz jeszcze regulowac sa pomoca krycia.
dodatkowo mozesz uzyc warstwy dopasowania levels do zwikszenia efektu warstwy higpass, ustawiajac warstwe levels tak zeby dzialala tylko na warstwe highpass i regulujesz poziomy.
sam czesto stosuje ten patent, w przeciwienstwie do USM nie ma mozliwosci uzyskac w ten sposob przepalen
ps. jak dojda przebarwienia to uzyj desaturacji na warstwie z highpass