Mówimy o HDR, nie o DRI, jedynie sposób uzyskania materiału do obróbki polegający na uzyskaniu kilku klatek wywołanych z różnymi ustawieniami EV z jednego rawa, odbiega od klasycznego, gdzie materiał uzyskiwany jest poprzez różne naświetlenie kilku klatek za pomocą aparatu.
Poza tym PS CS2 radzi sobie z obróbką HDR niezgorzej, czy najlepiej? To już sprawa dyskusyjna.