Jak pod tekstury, to poziom oswietlenia z każdej strony (lewo-prawo, dół-góra) musisz mieć na tym samym poziomie, inaczej przy pokrywaniu obiektów wyjdzie Ci mozajka jak z kafelków, a nie jednolita powierzchnia. No i najlepiej zachować prostopadłość osi zdjęcia do powierzchni fotografowanej. Zwróć uwagę na odblaski /a dokładniej - raczej ich unikaj/. Staraj sie pamiętać, że raster (tekstura) z góry kadru powinna dać się zgrać z tą z dołu (i podobnie lewo prawo). Bez poprawek w programie graficznym nie obejdzie się - polecam tablet i funkcje wbudowane w painter'a (np. classic).