W dzisiejszych czasach smużenie nie jest zauważalne, na tyle, żeby to był problem. "Input lagi" czy inne "wady" LCD, mają znaczenie w zasadzie tylko przy rozgrywkach zawodniczych.
Widzę, że aby w pełni zrozumieć i rozróżnić poniższe modele (i wybrać najlepszy dla siebie), musiałbym się dużo pouczyć i pewnie do tego czasu zadomowiłaby się już technologia OLED... A mnie czas niestety nagli, tak że na dniach muszę zdecydować się na zakup. Dlatego mam wielką prośbę do Pana Tom01, aby zasugerował Pan mnie, który z przedstawionych poniżej monitorów i dlaczego będzie w najwyższym stopniu sprawdzał się w wymienionych przeze mnie aplikacjach: CADowskich i w "grach komputerowych". Z opinii na tym forum wiem, że na Pańskim zdaniu można polegać.