W przypadku MSFS obecnie mam równowagę między CPU a GPU przy czym GPU wykonuje dodatkową pracę gdyż używam DLSS. Wąskim gardłem jest sama aplikacja, która słabo wykorzystuje dostępne zasoby. Podobno w MSFS 2024 ma się to zmienić. Premiera 29 listopada.
W przypadku Le Mans Ultimate może być tak jak piszesz bo użycie GPU jest na poziomie 96%.