Ten link akurat nie jest najlepszy, bo robi zamieszanie z GO.

Zasada jest prosta: mnożysz ogniskową x 1,6 i masz taki sam kadr, mnożysz wartość przysłony x 1,6 i masz taką samą GO.
Jeśli bardzo chcesz, to mnożysz ISO x 1,6^2 i masz taki sam czas ekspozycji i podobne szumy.