Cytat Zamieszczone przez candar Zobacz posta

Nie okaże się

Zawsze piszę, że PRZEDE WSZYSTKIM ważne jest światło: kontrasty światła/światłocień, budowanie światłem poszczególnych planów, użycie kolorów we współpracy ze światłem - niezbędne jest aby światłem zarysować, stworzyć plan. Co z tego, że GO będzie "papierowe" jak cała reszta będzie płaska. Mała GO , nieostrość tła to za mało na 3D.
Złoto!

--- Kolejny post ---

Cytat Zamieszczone przez cauchy Zobacz posta
Bzdura.
Candar prowadzi krucjatę przeciw mitom
To prawda, i chwała mu za to!