Zazwyczaj, od strony programistycznej, da sie zaprojektowac aplikacje tak aby sterownik przetwarzajacy (tutaj: obrazy/grafike) byl wymienialny - czyli taki PS uzywa CUDY jak moze, a jak nie moze to OpenGL. Dla nich to jakies 2x wiecej pracy, ale nie jest to niemozliwe.Z resztą, koncentrowanie się na CUDA przez Adobe było by w tej chwili co najmniej niemądre. Po co uzależniać się od technologii jednej firmy, skoro dostępny jest standard (OpenGL) obsługiwany przez praktycznie każdą współczesną kartę graficzną, niezależnie od producenta.