To sie nazywa krytycyzm etniczny :mrgreen: hahahah
Idzie do zyda to bardzo popularne okreslenie w Polsce wiec nie wiem o co te szumy.
Wersja do druku
Zapraszam was na stronę gry 'Distorted', polskiego projektu w klasycznym stylu 'point & click'. Jest mi tym bardziej przyjemnie że grafika do gry jest tworzona przy pomocy MACHINERY.
Co do fabuły. Tak pokrótce o samym tle. W jednej z kopalni dochodzi do enigmatycznego wypadku. Potężne tąpnięcie wstrząsa całym miastem. Godzinę później teren zakładów górniczych zostaje zamknięty. Nikt nie może tam wejść i nikt nie może stamtąd wyjść. Niezwłocznie pojawia się wojsko, które obstawia tereny górnicze i... blokuje wyjazd z miasta. Zostaje ogłoszona godzina policyjna, odcięciu ulegają Internet i telefony. Jednocześnie nad głównym szybem pojawiają się potężne anomalia pogodowe, a w mieście dochodzi do serii dziwnych wypadków - nikt nie wie, czy są to zbiorowe halucynacje, czy też... rzeczywistość uległa załamaniu...
Projekt:
http://www.indiedb.com/games/distorted
Facebook:
http://www.facebook.com/Distorted.Game
www.machineryhdr.com
Gierka lekko przypomina Machinarium fajna zbieżność nazw :)
Dostępna jest wersja demo 1.5 beta
Wprowadziłem całkowicie nowy algorytm łączenia obrazów po bracketingu podczas wczytywania i efekty przeszły moje najśmielsze oczekiwania. Najczęściej efekt jest tak dobry i naturalny że mapowanie tonów zupełnie nie jest już potrzebne.
Dodatkowo zmniejszyłem zużycie pamięci co powinno pozwolić na przetwarzanie jeszcze większych obrazów.
a na maka zrobiłeś ? :D
Poniżej przykład jak w praktyce działa nowe łączenie obrazów.
Cały efekt jest gotowy jeszcze przed mapowaniem tonów, wystarczy wczytać serię zdjęć i nic nie robić (ustawienia neutralne).
super :) pytanie .. kupując od ciebie program w najnowszej wersji przez jaki czas moge liczyć na darmowe uaktualnienia ??
Te linie są w oryginale i to jakieś wiszące z sufitu linki.