Zgadzam sie z przedpiszcą... nie widziałem wersji windowsowej AR, bo od piątku mam juź tylko Maki, ale na nowych makach z dużą ilością RAMu śmiga aż miło patrzeć... i 256 MB VRAM na Radeonie X1600 wystarcza :)
Wersja do druku
Zgadzam sie z przedpiszcą... nie widziałem wersji windowsowej AR, bo od piątku mam juź tylko Maki, ale na nowych makach z dużą ilością RAMu śmiga aż miło patrzeć... i 256 MB VRAM na Radeonie X1600 wystarcza :)
Skonczyly sie czasy, kiedy tekstury 3D to gry i 3ds.Cytat:
Zamieszczone przez tomaj_2
Taki soft tez.
Pragne zauwazyc ze np. aperture wyswietla informacje bardzo intensywnie korzystajac z ogl'a i akceleracji grafiki. Wyswietlanie tam czegokolwiek to renderowanie odpowiednio oteksturowanych prostokatow. Trojwymiarowa czesc karty uczestniczy tam bardzo intensywnie w skalowaniu czy przewijaniu. Windows tez od dawna dzieki DirectX tez korzysta z akceleracji do wyswietlania interfejsu i podstawowych operacji. Sadzac po standardzie wyznaczonym przez aperture i zachowaniu tego softu w lightroom'ie tez dosyc daleko poszli w wykorzystaniu akceleracji.
O matroxie koledzy wspomnieli. Mam nadzieje ze skoro uwazasz ze roznice sa, jestes w stanie zaprezentowac je w jakims tescie, bo od dlugiego czasu nie widzialem zadnych ktore by to potwierdzaly. No chyba ze jakies bardzo stare, gdzie brano stara rive 128 i matroxa... Ale to wszystko juz dawno nieprawda...
Dokladnie, dlatego np. w przypadku Aperture minimalne wymagania dotyczace kart graficznych wygladaja tak:Cytat:
Zamieszczone przez KuchateK
One of the following graphics cards:
Na slabszych kartach nie ruszy (bez kombinacji ;) )
- ATI Radeon X600 Pro or X600 XT
- ATI Radeon X800 XT Mac Edition
- ATI Radeon X850 XT
- ATI Radeon X1600
- ATI Radeon 9800 XT or 9800 Pro
- ATI Radeon 9700 Pro
- ATI Radeon 9600, 9600 XT, 9600 Pro, or 9650
- ATI Mobility Radeon 9700 or 9600
- ATI Mobility X1600
- NVIDIA GeForce 6600 LE or 6600
- NVIDIA GeForce 6800 Ultra DDL or 6800 GT DDL
- NVIDIA GeForce 7800 GT
- NVIDIA Quadro FX 4500
W przypadku Lightrooma wplyw karty graficznej na szybkosc pracy wydaje mi sie duzo mniejszy niz w przypadku Aperture.
Widac ze adobe skupilo sie na jakosci generowanych efektow a nie glupich animacjach :mrgreen: :D :twisted:Cytat:
Zamieszczone przez DoMiNiQuE
To jest program do obróbki zarówno RAW jaki i TIFF czy JPG.Cytat:
Zamieszczone przez DoMiNiQuE
Dla mnie super jest to, że nie zmienia on w ogóle żadnych plików. Kiedy wprowadzamy jakieś zmiany, to on zapisuje je jako zbiory poleceń, które mogą być wysłane do PS, albo zapisane w eksportowanym pliku.
Obrobka JPG'ow w LR to dla mnie taka sztuka dla sztuki. Od tego jest PS. LR z mysla o RAWach zostal stworzony i glownie do tego sluzy.Cytat:
Zamieszczone przez Mikołaj
Nie zaprzeczam ;)Cytat:
Zamieszczone przez KuchateK
ostatnio czytalem testy porownawcze matroxa, ati i nVidiiiii.Cytat:
Zamieszczone przez DoMiNiQuE
ati i N szybsze ale o kolorach w 2d to wieki swietle dzieli je do juz nieprodukowanych matroksów
dominik nie obraz sie ale pieprzysz glupotyCytat:
Zamieszczone przez DoMiNiQuE
to ma byc program do obrobki zdjec (wszelkiego rodzaju) a ps nie zostal stworzony z mysla o fotografach.
tak wiec jak wywolam raw`a i zapisze jako jpg to mam kupic PS`a za 4500pln??
to pytanie retoryczne dominiku i nie musisz mi na nie odpowiadac. zadna argumentacja nie przekona mnie do twojego rozumowania.
jasny-pokój ma być programem do kompleksowej obróbki foto i katalogowania bez potrzeby kupowania PSa
Wiesz, jak dla mnie to mozesz sobie te fotki w paincie obrabiac. Jest darmowy i otwiera jpg, nic mi do tego :-)Cytat:
Zamieszczone przez shaqi
Ok, ale IMHO tylko do wyświetlania, przeglądania, scrollowania, generalnie GUI. Sama obróbka na CPU ciągle wisi i wisieć będzie.Cytat:
Zamieszczone przez KuchateK
Znaczna czesc tej obrobki zdjec to wyswietlanie efektow pracy cpu. Jesli to nie cpu bedzie sie tym zajmowac a grafika cpu bedzie moglo sie zajac szybszym ukonczeniem innych zadan.