Bezszczelnie zerżneli krzywą z 5D, wystawioną przez czornyj ;)
Wersja do druku
Bezszczelnie zerżneli krzywą z 5D, wystawioną przez czornyj ;)
ciekawe co.
po glowie chodzi mi dopasowanie filtru RGB na matrycy, ale za cholere nie widze optymalizacji wspolnej dla odwzorowania skory i dla landszaftow, bo to sa dwie kompletnie rozne bajki w tym zakresie. to troche jak wybieranie miedzy luksusem a niska cena ;)
W broszurce jest napisane, że NEF'y będą miał 75MB... czyżby 16bit?
w broszurce jest tez: "16-bit EXPEED engine"
czyli tak, 16 bit
w D3 EXPEED umiał 16bitów, matryca tylu nie dawała ;-)
Swoją drogą jak teraz matryca daje 16 bit to chyba to nie jest wafel sony. Mylę się?
moge sie mylic, wiec w razie czego niech ktos sprostuje...
sam element swiatloczuly jest w pelni analogowy, wiec moze byc ten sam co w Playstation. "bitowosc" pojawia sie na etapie probkowania sygnalow analologowego z elementu swiatloczulego i jego konwersji na sygnal cyfrowy.
elektronicznie, uklad rejestrujacy sygnal analogowy i konwerter A/D to sa dwie osobne sprawy. przy czym w przypadku matryc ze wzgledow technicznych spaja sie te uklady w jedna calosc.