mnoi też nie powaliło..... wodotryski zamiast meritum.... obrazki przelatują jak bąk ;) czy tam trzmiel na łące... piękne nikomu nie potrzebne.... jak zwykle
Wersja do druku
mnoi też nie powaliło..... wodotryski zamiast meritum.... obrazki przelatują jak bąk ;) czy tam trzmiel na łące... piękne nikomu nie potrzebne.... jak zwykle
Specjalnie nic specjalnego ;). Jeśli to kiedyś będzie coś więcej potrafiło to pogadamy, bo narazie to szybciutko mogę sobie zrobić panoramę szcześcienną, zmapować hotspoty i zrobić wirtualną wycieczkę ;).
Założę się że ta gadka o fotografiach różnych autorów jest trochę naciągana. Jeśli to miałoby mieć jakieś komercyjne zastosowanie to jeden autor będzoe pstrykał taką "serie" fotek i potem będą montować z tego scenkę podobna do panoram sześciennych tylko z opcją przemieszczania się w tej bryle no i miejmy nadzieję że tak szybko jak na prezentacji.
Z technicznego punktu widzenia to obsługa panoram w QTVR w dużej rozdzielczości dalej wymaga sporej mocy obliczeniowej bo przecież w czasie rzeczywistym jest wyginana i animowana duża fotografia ale w takich wizualizacjach jest przyszłość.
No pewnie ze mozesz sobie zrobic panorame. Ale moze ktos nie moze w dowolnej chwili poleiec w dany zakatek swiata ;) Wskoczyc w siec i rozejrzec sie po danym placu, ulicy to byloby cos :) Krok (duuuuuuuzy) dalej od maps.google.
Sciag sobie wersje w wysokiej rozdzialce... Pasek XP na gorze wyraznie widac. Widac tez na dole zmniejszony dolny :D Reszta to aplikacja na pelnym ekranie odpowiednio akcelerowana. Liczac obecne monstery graficzne z 512MB pamieci nie widze problemu zapakowac tam tyle fot.Cytat:
Zamieszczone przez Terrmos
Nowe delle, 24 albo 30 cali. To zdaje sie byly 30'stki. Do tego najlepiej jakiegos pieca z odpowiednio wypasiona karta graficzna i duza iloscia ramu. W sumie taka gierka :mrgreen:Cytat:
Zamieszczone przez shaqi
O tym właśnie mówię ;). Robisz panoramę (ktoś robi) i możesz sobie zwiedzać... jesli ta technika pozwoli nie tylko rozglądać się wewnątrz sceny (tak jak do tej pory jes w przypadku QTVR) ale spacerować płynnie to będzie to wtedy godne uwagi - narazie mamy Cubic QTVR ;).Cytat:
Zamieszczone przez fredi
Widze ze patrzyliscie na obrazki a nie sluchali co tam mowia...
Patrzyłem na obrazki przez pierwsze 20s. Jeszcze gorsze niż te dynamiczne strony gdzie fotki latają niczym serwetki na wietrze. To może i będzie dobre dla tych gości z reklamy, żeby zaprezentować dorobek agencji i pochwalić się technologią. Patrzcie, my pracujemy w technologii super turbo hiper!!! Ale komu takie wodotryski potrzebne?
Przecież zdjęcia się liczą. Chyba, że chodzi o dotarcie do jakiejś niezwykle zblazowanej grupy odbiorców.
Według mnie nie jest to głupie rozwiązanie, i mo swoje zalety, zwłaszcza przy fotografowaniu architektury. Tylko jak to bedzie rozwiązane gdy weźmiemy foty od kilku osób (tego samego miejsca) i bedziemy to łączyć?? przecieć ludzie robią pod roznymi kontami zdjecia (chocby ze wzgledy wzrostu) i roznice w oswietleniu beda pewnie bardzo widoczne i ten 3D model to bedzie jedna wielka kratka, dlatego ten gościu na filmiku tak szybko latał pomiędzy obrazkami zeby nie bylo widac niedociagniec;))
Ale jakos nikt nie robi, lub robi niezmiernie rzadko i trudno cos takiego znalezc. Tu chodzi nie tyle o teoretyczna mozliwosc, co o wygodna plaforme ktora wylawia z sieci zdjecia i komponuje to w calosc. I nie maja znaczenia roznice w oswietleniu moim zdaniem, lepiej tak niz w ogole.Cytat:
Zamieszczone przez Diodak
Juz jakis czas temu na potrzeby grafiki 3D zostaly opracowane algorytmy, ktore swietnie sobie radza z fotkami zrobionymi z roznych miejsc roznym sprzetem i potrafia je poskladac do kupy idealnie. Do tego z wyrownywaniem kolorow a nawet wyciagnieciem poszczegolnych elementow z tego jako modele 3D dosyc wysokiej jakosci lacznie z odpowiednimi teksturami niezaleznie od tego jak bardzo dany model byl nierowno oswietlony.
Automatyczne dopasowanie dzisiaj kilku fot nie przedstawia juz duzego problemu.
http://www.cs.ubc.ca/~mbrown/autostitch/autostitch.html