Zamieszczone przez
pawelknapik
Sam proces opisany jest dość zwięźle, ale w skrócie:
1. Utwórz dwie kopie jednej warstwy
2. Pierwszą kopię przyciemnij, drugą rozjaśnij
3. Dodaj maski warstw
4. Modyfikując maski (malując po nich pędzelkiem) odsłaniasz fragmenty pierwszej warstwy jeśli chcesz uwypuklić cienie, drugiej jeśli chcesz uwypuklić światła. Czyli analogicznie jak w przypadku ręcznego składania HDR.
Efekt będzie podobny do używania narzędzi dodge i burn, jednak praca na oddzielnych warstwach z maskami daje wielką swobodę, tj. możliwość wycofania zmian w dowolnym momencie (poprzez modyfikację maski), a nie jedynie liniowe 'undo' jak w przypadku rozjaśniania/przyciemniania operując bezpośrednio na warstwie.