PDA

Zobacz pełną wersję : Gimp 2.5.1



Tomasz Golinski
10-04-2008, 02:39
Ukazał się nowy Gimp 2.5.0. ftp://ftp.gimp.org/pub/gimp/v2.5/ Wersja chyba sama z siebie wiele nowości jeszcze nie wnosi, ale rozpoczęła się migracja na GEGL, co daje szansę, że w przyszłości pojawi się sporo nowych opcji (16-bitów, cmyk, lepsze undo z zapisem akcji itd). Jak szybko to nikt pewnie nie wie ;)

Chwilowo włączenie kodu GEGLowego raczej spowalnia działanie...

Ze zmian widzę jeszcze niepokojącą cechę - chyba interfejs zaczyna dalej ewoluować w stronę Photoshopo-podobnego... Znikło menu główne z palety i przeskoczyło na główne okno itd - całość zmierza do sklejenia UI w jedno wielkie okno. Nie mogę powiedzieć, żeby mi się to podobało...

PS. Jakby ktoś próbował to kompilować, to trzeba najpierw dociągnąć bibliotekę BABL i GEGL.

PS2. UfRAW działa z tą wersją :)

dentharg
10-04-2008, 08:52
Hmm.. Ja poczekam, aż będzie ebuild w portage Gentoo.
Dzięki jednak za info. Ciekawe kiedy będzie build dla Windows.

MorF
10-04-2008, 09:29
O no prosze przegapilem :)
pewnie w portage pojawi sie na dniach.
Proby scalenia gui raczej faktycznie na minus, ale wydaje mi sie, że poki co jeszcze to nie nastapi - zbyt wiele osob ceni sobie interfejs gimpa.
na 16-bitow chyba wszyscy czekaja :D

Tomasz Golinski
10-04-2008, 18:23
Wątpie czy pojawi szybko w portage... Gimp nie ma szczęścia do gentoo jakoś. Od dłuższego czasu wersja svn gimpa się nie emerdżuje, bo nie ma ebuildów do gegla i babla (przynajmniej nieoficjalnych - są w overlayu: http://my.opera.com/lazy_bum/blog/2007/10/08/mammy-daddy-i-want-roslin )

Bez problemu skompilowałem gimpa ze źródeł na gentoo, ale mimo że nie nadpisał nic z gimpa 2.4, to stara wersja się nie uruchamia, bo złe biblioteki ładuje. Pewnie można to poprawić zmienną, ale na razie mi się nie chce :)

muflon
10-04-2008, 21:09
Ja chyba tym razem dla odmiany poczekam spokojnie na wersje final. 2.4 ma w zasadzie wszystko czego potrzebuję :) Ale dobrze wiedzieć ;)

Soundman
11-04-2008, 01:04
Dokładnie dobrze wiedzieć ale też poczekam sobie jeszcze 2,4 narazie mnie zadowala poczekamy aż więcej zmian będzie na 2,5 ;]

skrzat
13-04-2008, 20:39
Ze zmian widzę jeszcze niepokojącą cechę - chyba interfejs zaczyna dalej ewoluować w stronę Photoshopo-podobnego... Znikło menu główne z palety i przeskoczyło na główne okno itd - całość zmierza do sklejenia UI w jedno wielkie okno. Nie mogę powiedzieć, żeby mi się to podobało...


Zajrzyj na tę stronę:
http://www.mmiworks.net/eng/publications/2007/05/lgm-top-gimp-user-requests_25.html

Na pierwszym miejscu wśród próśb użytkowników jest zrobienie jednego okna programu, chociaż twórcy przyznają, że nie będzie to prędko, bo są różne do rozwiązania problemy, zanim można się za to zabrać :)

robgr85
13-04-2008, 20:59
Zajrzyj na tę stronę:
http://www.mmiworks.net/eng/publications/2007/05/lgm-top-gimp-user-requests_25.html

Na pierwszym miejscu wśród próśb użytkowników jest zrobienie jednego okna programu, chociaż twórcy przyznają, że nie będzie to prędko, bo są różne do rozwiązania problemy, zanim można się za to zabrać :)

w sumie wielookienkowość Gimpa też mi przeszkadza. Jak odworzy się kilka okienek (np ustawienia warstw, narzędza itd) to robi się u mnie straszny bałagan i ciężko się między nimi lawiruje.

Pozdrawiam,
Robert

muflon
13-04-2008, 21:24
Nie wytrzymałem :mrgreen: i skompilowałem sobie. Póki co to IMHO praktycznie nie widać różnic, myślałem, że ta migracja na GEGL będzie jakaś bardziej skokowa (np. pojawią się opcje "16-bit" w "Mode" ;-)). To ja sobie póki co dam spokój ;-)

Peri Noid
13-04-2008, 22:03
w sumie wielookienkowość Gimpa też mi przeszkadza. Jak odworzy się kilka okienek (np ustawienia warstw, narzędza itd) to robi się u mnie straszny bałagan i ciężko się między nimi lawiruje.
To ja polecam zadokowanie tych okienek w głównym oknie z paletą narzędzi. Wtedy masz wszystko w jednym miejscu. Przykładowo, u mnie to wygląda tak:

https://canon-board.info//brak.gif
źródło (http://yen.ipipan.waw.pl/~ed/foto/gimp.jpg)

Tomasz Golinski
15-04-2008, 01:25
Wielookienkowość świetnie się sprawdza, gdy przeznaczysz jeden wirtualny pulpit na gimpa. Oczywiście też sobie zawsze dokuje okienka, ale to daje w efekcie 3 okna w moim przypadku. Stary gimp pozwalał oznaczyć okienka z narzędziami jako "utility window" i wtedy nie były osobno reprezentowane na pasku i minimalizowały się razem. Mi to jednak kiepsko działa, bo robią się wtedy "always on top"...

To, co pojawiło się teraz, to ni pies ni wydra. Nie do końca rozumiem filozofię, ale może z tego coś się urodzi. W sumie do każdego UI da się przyzwyczaić ;)

Swoją drogą - zauważyłem jeszcze jedno utrudnienie w moim domyślnym workflow - duplikat warstwy nie ma domyślnie kanału alfa, więc kosztuje mnie to ze dwa dodatkowe kliknięcia...

Muflon, było przeczytać release notes albo ten wątek, a nie liczyć na cuda :P

Tomasz Golinski
15-06-2008, 11:37
Wyszedł gimp 2.5.1. Raczej nie ma jeszcze istotnych zmian.

Z wygodnych rzeczy zauważyłem tylko możliwość przenoszenia ustawień z levels do curves. Mniej doświadczonym gimperom może się przydać. Piszą też coś o helpie on line, ale nie wiem, jakoś nie chce to mi działać.

canis_lupus
15-06-2008, 16:38
Czekam az pojawi sie w portage... No chyba że *9999 (czyli wersja svn) jest własnie tą.

Tomasz Golinski
15-06-2008, 23:08
Ja sobie akurat wczoraj zupdatowałem SVN :) a dziś rano już było to jako release ;)

Janczewski
16-06-2008, 17:56
PS2. UfRAW działa z tą wersją :)

Mógłbyś zdradzić jak podpiąłeś?

Tomasz Golinski
16-06-2008, 18:43
Normalnie, wywaliłem starego gimpa, zainstalowałem nowego, skompilowałem ufraw, zrobiłem make install i już.

Jeśli coś źle działa, to upewnij się, że ufraw-gimp znalazł się we właściwym katalogu. U mnie jest to: /usr/local/lib/gimp/2.0/plug-ins/ Jak nie ma, to przekopiuj ręcznie.

miklo
17-06-2008, 10:14
Dopóki nie podkręcą szybkości działania (tzn. odświeżania preview) i pokazywania zmian w trakcie majtania suwakami (np. w levelsach), to nie ruszam gimpa. Próbowałem w niedzielę. Nie daję rady nerwowo ;-)

albercikk
17-06-2008, 10:36
a ja jestem zdecydowanie na tak, szczególnie że jest za free, choć wad ma jeszcze sporo i do interfejsu przyzwyczajałem się bardzo długo to teraz jak czegoś LR zrobić nie potrafi (warstwy, maski, selektywne działanie) - to odpalam Gimpa i spokojnie robie co trzeba.

P.S. do Gimpa podchodziłem 3 razy, zawsze odpychał mnie interfejs, ale to tylko kwestia nawyków po pracy w PS, jak już się człowiek przestawi i nauczy Gimpa to potem nie ma żadnych problemów z obsługą, a o PS już nie pamiętam.

Pzdr

Tomasz Golinski
17-06-2008, 10:44
Dopóki nie podkręcą szybkości działania (tzn. odświeżania preview) i pokazywania zmian w trakcie majtania suwakami (np. w levelsach), to nie ruszam gimpa. Próbowałem w niedzielę. Nie daję rady nerwowo ;-)Mówisz o wersji 2.5.x czy normalnej?

Jeśli chodzi o normalną, to nie rozumiem zarzutów dotyczących szybkości, preview odświeża się w mgnieniu oka. W 2.5.x preview działa wolno, ale starczy wyłączyć GEGL i już jest ok.

Zmiany w trakcie ruszania suwakami są oczywiście pokazywane od razu. Może przypadkiem wyłączyłeś preview? Albo masz jakiegoś antycznego gimpa, np. 2.0?

miklo
17-06-2008, 11:10
Mam 2.4.6 pod Windę. Chyba tam nie ma GEGL jeszcze? U mnie jest tak, że majtam suwakiem i na obrazku widzę zmianę po jego puszczeniu (suwaka). Można to gdzieś w opcjach zmienić?

Tomasz Golinski
17-06-2008, 15:03
O, rzeczywiście levels jest jakieś okrojone. Nie używam, więc nie wiedziałem. Wszystkie inne suwaki, na które trafiam, mają podgląd "live" - podejrzewam, że to jakiś bug jest.

W domu sprawdzę, czy nie poprawili w wersjach 2.5.

Janczewski
17-06-2008, 16:18
Pytanko, tak na marginesie, ale jeszcze w temacie: da się używać plugina Neat Image w Gimpie?, mowa o linuksie oczywista :)

Tomasz Golinski
17-06-2008, 16:23
Nie. AFAIK nie ma neat image pod linuxa, ale można używać go jako osobnego programu przez Wine i działa bez problemu.

Noise Ninja jest natywnie na linuxa, ale chyba też nie jako plugin do gimpa.

CamelXP
28-08-2008, 12:49
A czego szanowni używacie do odszumiania w Gimpie?

Tomasz Golinski
28-08-2008, 13:04
Niczego :) Delikatnie odszumiam w UFRawie. Jak czasem zdarzy mi się potrzeba solidniejszego odszumiania to odpalam NeatImage.

Janczewski
28-08-2008, 15:03
Można też odszumiać za pomocą "GREYCstoration" w gimpie oczywiście :)

canis_lupus
28-08-2008, 20:35
Mozesz cos więcej napisać? Ja zwykle "odszumiałem" przez selektywne rozmycie Gaussa.

Janczewski
29-08-2008, 00:47
Tam powinieneś znaleźć wiele, jeśli nie wszystko o odszumianiu w gimpie: "Zbyma_Mozliwosci_zastosowania_odszumiania_w_GIMP_v er2"

Merde
29-08-2008, 08:26
Jakby ktoś miał problemy z wygooglaniem:
GREYCstoration (http://tinyurl.com/6opejm)
Zbyma cośtam o odszumianiu (http://tinyurl.com/67j9kh)

A teraz trochę z innej beczki: jak sobie radzicie z morą przy skalowaniu w dół?

Merde
29-08-2008, 10:22
A teraz trochę z innej beczki: jak sobie radzicie z morą przy skalowaniu w dół?

Jeszcze może przykład - po lewej Photoshop, po prawej Gimp:

https://canon-board.info//brak.gif
źródło (http://img329.imageshack.us/img329/5851/moragimpsb3.png)

Janczewski
29-08-2008, 10:29
Gimp ogólnie cieniutko skaluje w dół. Przy przygotowywaniu zdjęć do zamieszczenia w internecie np: 850X567 Nie potrafię sobie z tym poradzić, linie, krawędzie wszystko tworzy schodki, dodam, że brzydkie to schodki, nie wiem o co chodzi, duże zdjęcia są ok. Skaluję zatem w FastStoneViewer tutaj o dziwo problemu nie ma. Na małym obrazku wszystko wygląda jak na dużym, tyle, że mniejsze. Mora to nie schodki a nakładający się obcy wzór, ale może to Ci pomoże ;)
Jak ktoś ma kłopoty z gimpem to warto szukać tu:
Zbyma bardzo dużo czegoś tam o gimpie (http://zbyma.gimpuj.info/)

Tomasz Golinski
29-08-2008, 16:05
Z kłopotami ze skalowaniem w dół (jakkolwiek głupio to po polsku brzmi) Muflon poradził sobie pisząc własny skrypt, który podobno to załatwia - przy pomocy ImageMagicka.

Ja tych problemów nie mam, albo nie przyjmuję ich do wiadomości.

Ponadto, w gimpie między wersjami 2.5.2 i 2.5.4 sporo się dzieje w sprawie skalowania, dla zainteresowanych szczegóły np. tu: http://developer.gimp.org/ChangeLog

Merde
29-08-2008, 18:07
No to trzeba Muflona wywołać do tablicy ;)
Ten skrypt potrafi skalować aktywną warstwę, czy tylko cały obraz?

Problem z morą mam oczywiście na wersjach 2.4.x, nie widziałem skompilowanej wersji 2.5.x dla Windows jeszcze.

Tomasz Golinski
29-08-2008, 22:51
Jednak to nie skrypt, a plugin, więc potrzeba wywołać do tablicy Muflona i kogoś, kto będzie umiał to skompilować pod windowsem :)

Ten plugin działa na cały obraz, ale pewnie da się to obejść.

muflon
29-08-2008, 23:29
No to trzeba Muflona wywołać do tablicy ;)
Ten skrypt potrafi skalować aktywną warstwę, czy tylko cały obraz?
Tylko cały obraz, musi być przedtem zrobione 'flatten image', no ogólnie najprostszy możliwy przypadek - robiłem to raczej pod swoje potrzeby, niż do ogólnej dystrybucji.

Jeśli komuś się bardzo nudzi, to wrzuciłem źródło tu: http://danielrychcik.com/magick_scale.c - lokalizacja tymczasowa, zniknie przy następnym update strony :) No i zaznaczam, żadnego supportu, pytania co z tym zrobić itp :)

Z grubsza jest to implementacja "algorytmu Janka Muzykanta", można sobie przebierać we wszystkich algorytmach ImageMagicka.